| 3D Studio Max |
| Découvrir, pratiquer et maîtriser les fonctionnalités de base du logiciel et être capable de créer des rendus,
des scènes, des animations et le design en général. |
| Personnes concernées par la création d'animations et le design en général. |
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Connaissances en PAO, WEB, environnement PC.
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- Modélisation de base :
Création d'objets 3D à partir de primitives paramétrées.
Modifications d'objets 3D et de formes.
Animation basique.
Copies et réseaux d'objets.
Affectation de trajectoires.
Élaboration de matériaux simples.
Sorties d'images et d'animations de synthèses (vidéo).
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- Modélisation avancée :
Création d'objets extrudés multi-sections.
Objets composites (Booléens, découpage de surface, etc...).
- Application de matériaux et ambiance :
Combinaison de différents types de textures et de matériaux.
Coordonnées de mapping.
Eclairages.
Banc de montage.
- Animation
Affectation de différents types de contrôleurs.
Banc de montage.
Rendu, exportation.
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